Objetivo(s): recuperar os assuntos já trabalhados
no grupo de forma lúdica.
Metodologia: faça na lousa o desenho do jogo da
velha e para cada quadrado relacione um número que só o dinamizador saberá.
Para cada número selecione uma pergunta relacionada aos temas discutidos no
grupo. Divida a turma em duas equipes e dê oportunidade pra uma das equipes
começar. Uma equipe por vez deverá escolher um quadrado para marcar seu
"x". Então o dinamizador deverá fazer à equipe a pergunta relacionada
ao quadrado escolhido. Caso a resposta da equipe esteja certa confirma-se o
"x". Caso esteja errada o "x" é validado para a equipe
contrária.
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